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Auf Button-Ereignis warten



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22.01.2010, 11:16 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.01.2010 11:18 von skywalker.)
Beitrag #1

skywalker Offline
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Auf Button-Ereignis warten
Hallo.

Ich arbeite mit einer State-Machine und reagiere dementsprechend auf die Events von Buttons.
Nun stehe ich vor der Problematik, dass nach Drücken eines Buttons ein zweiter innerhalb vier Sekunden gedrückt werden muss.
Erfolgt dies nicht, wird eine Fehlermeldung ausgegeben.
Wie realisiere ich dies?
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22.01.2010, 11:36 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.01.2010 11:37 von RoLe.)
Beitrag #2

RoLe Offline
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Auf Button-Ereignis warten
So als Input, wenn du keine Eventstruct verwendest nimmst du den TickCount (ms)


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.·´¯)--> Leben ist das, was dir passiert, wenn du eifrig dabei bist andere Pläne zu machen <--(¯`·.
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22.01.2010, 11:45
Beitrag #3

dimitri84 Offline
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Auf Button-Ereignis warten
Geht sicher eleganter ... vielleicht reichts um dich inspirieren zu lassen.

Lv85_img
Sonstige .vi  zu_spaet.vi (Größe: 14,04 KB / Downloads: 393)


Gruß dimitri

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22.01.2010, 11:58
Beitrag #4

skywalker Offline
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Auf Button-Ereignis warten
Vielen Dank für die Antworten.

Mein Ziel ist es allerding, dies über eine Eventstruktur mit Meldern zu realisieren. Weiß leider nicht wie.
Anbei ein vereinfachtes Beispiel.
   

Lv09_img2

Sonstige .vi  Test2.vi (Größe: 12,88 KB / Downloads: 235)


Sonstige .ctl  Notifications2.ctl (Größe: 4,14 KB / Downloads: 242)
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22.01.2010, 12:35
Beitrag #5

SeBa Offline
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Auf Button-Ereignis warten
Eine weitere Möglichkeit es zu realisieren... diesmal mit Eventstruktur.

Leider kam deinen neue Info mit den Meldern zu spät...

Lv09_img2
Sonstige .vi  2buttons_timeout_event.vi (Größe: 13,27 KB / Downloads: 254)

   
   
   
   
   


Gruß SeBa

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22.01.2010, 12:35
Beitrag #6

IchSelbst Offline
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Auf Button-Ereignis warten
' schrieb:Mein Ziel ist es allerding, dies über eine Eventstruktur mit Meldern zu realisieren.
Was willst du über den Event verschicken: Die Tatsache, dass die vier Sekunden um sind oder den zweiten Tastendruck (oder beides)?

Ich würde den "zweiten Tastendruck" machen.

Und zwar so:
Der eine State checket die erste Taste. Im nächsten State wird dann solange verblieben, bis vier Sekunden um sind (im Raster von 50ms, wegen generellen Abbrechens der Statemachine) oder bis die Taste per Melder angekommen ist. Dabei wird abgefragt, ob der Wert im Melder True oder False ist. Es wird nicht abgefragt, ob ein neuer Wert vorhanden ist. Der Melder wird also wie eine ganz normale Variable verwendet.

Jeder, der zur wahren Erkenntnis hindurchdringen will, muss den Berg Schwierigkeit alleine erklimmen (Helen Keller).
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22.01.2010, 12:45
Beitrag #7

SeBa Offline
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Auf Button-Ereignis warten
Rein aus Neugier...

..wirst du dem Nutzer sagen (bzw. es visualisieren), dass er nur 4 Sekunden Zeit hat um den Knopf zu drücken?


Gruß SeBa

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22.01.2010, 13:22
Beitrag #8

skywalker Offline
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Auf Button-Ereignis warten
Der Nutzer weiß im allgemeinen, dass er 4 Sekunden Zeit hat, um den zweiten Button zu betätigen.
Aber gegen eine Darstellung der Zeit spricht eigentlich nichts.

Warum fragst du?
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22.01.2010, 13:26 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.01.2010 13:28 von dimitri84.)
Beitrag #9

dimitri84 Offline
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Auf Button-Ereignis warten
' schrieb:Warum fragst du?

1. ... aus Neugier.
2. ... um dir implizit den Tip zu geben den Countdown auch zu visualisieren. Was ja auch funktioniert hat.

(Ich war so frei zu antworten.)

„Sag nicht alles, was du weißt, aber wisse immer, was du sagst.“ (Matthias Claudius)
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22.01.2010, 15:32
Beitrag #10

SeBa Offline
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Auf Button-Ereignis warten
3. ... weil mir beim Lesen gleich mehrere Ideen bzgl. der Visualisierung gekommen sind.

Magst du mal erläutern, warum der User den 2. Button innerhalb von 4 Sekunden drücken muss? Und was passiert, wenn er es nicht schafft?

Bin halt neugierig...Big Grin

Gruß SeBa

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