' schrieb:Ich versuche gerade, mir deinen Code vorzustellen...aber ich schaff's nicht!
Kannste mal was posten?
A.
Das ist ein kleines Server Client Projekt (TCP) mit vielen VI's und ich hab noch nie ne dll erstellt und einzeln wollt ich sie hier nicht posten, sorry.
Im grundegenommen ist es so das die ganze zeit überprüft wird ob was vom client geschrieben wurde und ob selbst geschrieben werden soll. Und die recht hohe Schleifenzeit kommt dadurch das ich das Timeout beim lesen auf 500ms s gesetzt hab. Obwohl ich es geradde geändert hab auf 100ms. Jedenfalls soll parallel dazu alle 10s ein "ping" zum client geschickt werden der die Anwesenheit des Servers bestätigen soll. Aber jetzt klappt alles wunderbar. Hatte halt die 10s Zeitschleife in die Endlosschleife gepackt und das hat dann natürlich nicht so ganz funktioniert wie es sollte.