Hallo zusammen,
ich versuche mich gerade an einer StateMachine mit dem Statechart Module. Die Umsetzung hat soweit funktioniert, States und Transitionen werden alle ausgeführt. Ich hab nur leider das Problem, dass die Reaktion ziemlich zeitverzögert auftritt, teilweise erst 10sek später.
Ich hab mal einen Screenshot von einem kleinen Beispielprogramm angehängt, bei dem ich auch Zeitprobleme hab. Die Funktion des Programms ist, je nachdem in welchen State, den Faktor 1 oder 0,1 zu einer Zahl dazu zu multiplizieren. Da das Statechart auf Real-Time target läuft, verwende ich User Events.
Hat jemand eine Idee, wie ich die Reaktion schneller bekomme? Gibt es soetwas wie getaktete Statecharts? Was hat es mit den internen Queues eines Statechart auf sich?
Oder liegt das Problem eher wo anders? An dem UserEvent?
Viele Grüße,
Christina