18.01.2011, 12:43
So, ich versuche es mal mit einfachen Frage vielleicht bekomme ich so eher Hinweise 
Ich gebe zur Zeit den Hexwert aus, und lasse mir gleichzeitig die Sample-Clock anzeigen.
Frage: Kann ich die Sampleclock dahingehend ändern, dass sie auf steigende Flanken reagiert?
Derzeit läuft ja mein VI mit fallender Flanke, ich würde aber gerne die Wahl haben ob rising oder falling edge. Die Funktion dazu habe ich gefunden (nennt sich Reference Trigger), aber es tut nicht wirklich was es sollte. Oder ich baue es falsch ein. (?)

Danke für Hinweise!
ERLEDIGT: Beim Timing Parameter kann man falling und rising edge als Controller setzen.
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Ich gebe zur Zeit den Hexwert aus, und lasse mir gleichzeitig die Sample-Clock anzeigen.
Frage: Kann ich die Sampleclock dahingehend ändern, dass sie auf steigende Flanken reagiert?
Derzeit läuft ja mein VI mit fallender Flanke, ich würde aber gerne die Wahl haben ob rising oder falling edge. Die Funktion dazu habe ich gefunden (nennt sich Reference Trigger), aber es tut nicht wirklich was es sollte. Oder ich baue es falsch ein. (?)
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Danke für Hinweise!
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ERLEDIGT: Beim Timing Parameter kann man falling und rising edge als Controller setzen.