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Oh, sorry, blöde Ordnerstruktur.Blush

Jetzt aber.
Beste Grüße,
NWO



Lv10

Lv86_img
' schrieb:Ich denke auch, das der Gitterabstand gemeint istWink

Ich habe mal ne kleine Demo zusammengeklickert, wie es funktionieren könnte. Interessant dabei ist, dass der Eigenschaftsknoten "X-Achse-Inkrement" nicht funktioniert. Ich habe es nur hingebracht, wenn man die Skaleneinteilung der X-Achse auf "beliebig" stellt und die Unterteilungswerte manuell eingegeben werden. Bei "X-Achse-Inkrement" mit Konstante 20 machte er trotzdem, was er willSad
Beste Grüße,
NWO
Lv86_img

kannst mal dein .vi inlv86hochladen?

Edit: ach.. danke
Hallo NWOmason,

Probier es einfach mit Merker und Event Structure --- > Panel Resize. Zuerst initialisier die Marker wie Jens geschrieben hat und dann bau dir ein Event Structure und kopiere das gleiche innerhalb dieses Structures.

Anbei ein Beispiel, das gut funktioniert.


Lv86_img
' schrieb:Anbei ein Beispiel, das gut funktioniert.

Öhm, mein Demo-Beispiel geht ja auch so. Mir ist nur nicht klar, warum die Property "X-Achse-Inkrement" nicht funktionert?!? Mit den Marker funktioniert es ja gutWink


Beste Grüße,
NWO
x-Achse-Inkrement funktioniert eingeschränkt. Bei einem Redraw des Graphen werden im Normalfall auch die Marker neu gesetzt. Das steht auf Automatik, und damit wird "Inkrement" neu berechnet.
Entweder steht das Marker-Spacing halt auf "Uniform" und somit Automatik oder "Arbitrary" und somit auf den Marker-Values.

Gruß, Jens
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