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Normale Version: vkey + ENTER-Taste bei Eventstruktur
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Also nachdem ich jetzt gerade die Eventstruktur kennengelernt habe probier ich die ganze Zeit, aber mir kommt vor ich versteh da etwas nicht so ganz - ich verwende KEY-Down auf eine String-Control und wie leg ich jetzt fest, dass das Event genau beim Drücken der Enter-Taste ausgelöst wird?

Nochmal vielen Dank im Voraus...
So...

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Gruß Markus
Danke - nur wie immer noch ein paar Fragen dazu.

1. Sind die beiden .vi's Initialize Keyboard und Acquire Keyboard Data von dir selbst geschrieben oder gibts die schon im Programm (ich verwende Version 7.1)
2. Dort wo Enter drin steht ist eine Enum-Konstante oder? Und das keys pressed ist?

Entschuldigt aber so ganz den Durchblick hab ich noch nicht bei dem Programm...
Hallo GSTuner,

ich habe es unter LV7.0 ausprobiert. Die Vorgehensweise kann ich bestätigen.

1. Die VI's sind nicht selber geschrieben, sondern unter LV7.0 FunctionPalette/Advanced/Input Device Control zu finden.

2. Das VI Acquire Input gibt ein Array mit den gedrückten Tasten zurück. Dieses wird nach der Entertaste durchsucht. Ein Event wird jedesmal ausgeführt, wenn etwas in das String Control geschrieben wird und das Array nach der Taste durchsucht. Die Konstante vor dem VI gibt aufschluss über die Möglichen Keyboardtasten (erstellen kann man sich die automatisch, indem man mit der Maus auf den Anschluss am VI zeigt und mit der rechten Maustaste das Menu aufruft und create Constant wählt), die man abfragen kann. In diesem Beispiel wird nicht die größere Enter-Taste abgefragt, sondern die neben dem Nummern Pad.

Entschuldige, wenn ich zu ausführlich war.... ich weiß nicht deinen Kenntnisstand und habe vollständigkeitshalber alles erwähnt. Hoffe die Fragen sind jetzt geklärt...

Schönen Gruß,
Stefan

Das gleiche in LV7.0....
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Nein nein - nicht zu ausführlich;)echt toll erklärt jetzt hab ichs doch letztendlich auch noch hinbekommen.

Vielen vielen Dank für die Anleitung und das File.
Referenz-URLs