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Retriggerbares Monoflop - Druckversion

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Retriggerbares Monoflop - Trubba - 06.05.2010 09:15

Hallo!

Ich bin bei meinem Programm auf ein Problem gestoßen. Und zwar benötige ich ein retriggerbares Monoflop.
Ich hab hier gesucht und auch ein Monoflop gefunden. Funktioniert sehr gut. Allerdings ist es nicht retriggerbar - sprich: die Zeit läuft ab auch wenn ein neuer Impuls kommt. Hat jemand ne Idee wie ich das Monoflop VI umbasteln kann, damit es retriggerbar wird? Irgendwie kommt mit keine Idee.

Hier die VIs
Lv86_img


Retriggerbares Monoflop - Trubba - 06.05.2010 09:38

Hat sich erledigt! Ich hab die Lösung selbst gefunden!

Moment ich lade die VI´s hoch!


Retriggerbares Monoflop - BsaiboT - 06.05.2010 09:41

So hab ich es auf die Schnelle gemacht:
snip09
[attachment=26265]


Retriggerbares Monoflop - Trubba - 06.05.2010 09:43

Hier die Lösung! Ich glaube ich hatte einen "Hänger"!

Einfach VI in Main VI einfügen!
Lv86_img


Retriggerbares Monoflop - Trubba - 06.05.2010 09:46

Danke Tobias. So ähnlich hab ich es auch gelöst!


Retriggerbares Monoflop - SeBa - 06.05.2010 09:53

Falls du im Main sehen willst was passiert...

ich habs so gelöst:

[attachment=26267][attachment=26268]

snip09
[attachment=26269]

Gruß SeBa


Retriggerbares Monoflop - BsaiboT - 06.05.2010 10:17

Ich finde meine Resetfunktionalität toll..... Rolleyes

....wollte ich nur erwähnt haben.

Achja, SeBa, deine Zeitausgabe ist auch toll aber die Snippetfunktion stellt sie mal wieder anders dar, als du es vermutlich implementiert hattest... Smile


Retriggerbares Monoflop - SeBa - 06.05.2010 10:22

' schrieb:Achja, SeBa, deine Zeitausgabe ist auch toll aber die Snippetfunktion stellt sie mal wieder anders dar, als du es vermutlich implementiert hattest... Smile

Nö... guck:
[attachment=26270]


Was mir dabei jetzt aber auffällt: Das Snippet hat keine Ahnung von der Terminalbelegung... das ist blöd.


Gruß SeBa