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Zeitverzögerung Echtzeitverarbeitung



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11.08.2010, 08:40 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.08.2010 08:46 von Lucki.)
Beitrag #4

Lucki Offline
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Zeitverzögerung Echtzeitverarbeitung
' schrieb:Gabs nicht auch irgendne Möglichkeit mit der ich Schritt für Schritt rausfinde an welchem Punkt des VIs die Zeit verloren geht?
Ja, schon, aber das nützt Dir hier nichts, denn hier liegt ein grundsätzlicher Programmier- (oder sogar Denk-) fehler vor. Denn die Verzögernung könnte nicht nur "schneller vonstatten gehen", wie Schrotti schreibt, sondern sie kann, wenn gewünscht, auch Null sein. Bei DAQmx gibt es Beispiele zur Synchronisation von Input und Ortput, bei denen das so ist. Es verstößt ja keineswegs gegen ein Kausalitätsprinzio, wenn Input und Output gleichzeitig getriggert werden, und das funktioniert normalerweise mit jeder Karte.
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Zeitverzögerung Echtzeitverarbeitung - Lucki - 11.08.2010 08:40

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