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Race Conditions



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25.08.2010, 11:01 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.08.2010 16:55 von Lucki.)
Beitrag #18

Lucki Offline
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Race Conditions
Man kann die Variablen in 2 Schleifen am einfachsten synchronisieren, wenn man die absolute Uhr verwendet.
   
Anslonsten würde ich aber sagen: Als Lehrbeispiel zum Thema Race Condition ist das VI ungklücklich gewählt und wenig hilfreich. Daß sich voneinander unabhängige, nicht synchronisierte Schleifen ihre jeweiligen Daten - ganz gleich ob sie aus der anderen Schleife kommen oder von was weiß ich woher - immer erst bei ihren jeweiligen neuen Schleifendurchlauf aktualisieren, ist doch selbstverständlich und hat mit Wettlaufeffekten nun wirklich nichts zu tun. Der Witz an guten Beispielen zum Thems Wettlauferscheinungen ist doch, daß etwas Undefiniertes oder für den Anfänger Überraschendes passiert. Das ist hier überhaupt nicht der Fall.
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