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Spiel aufmöbeln



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04.03.2011, 10:01 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.03.2011 10:02 von GerdW.)
Beitrag #4

GerdW Offline
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RE: Spiel aufmöbeln
Hallo fujiman,

Zitat:Wie zum Beispiel ein Musikstück im Hintergrund laufen lassen.
Da lasse ich lieber WMP oder MPC oder was auch immer dudeln...

Zitat:Oder bei Zeitüberschreitung ein Warnton erklingen lassen ...
Also wäre eine Programmerweiterung wie zum Beispiel BUttons zum NEUSTARTEN und BEENDEN angebracht.
Das ist nicht schwierig. Das erste erfordert nur eine Funktion (wobei das ständige Gebimmel bei den harten Leveln schon nervig ist), das zweite eine While-Schleife...

Wobei aber eher das ganze Konzept zu ändern wäre. Die bisher zwei Schleifen kann man auf eine reduzieren. Globale Variablen sind unnötig. Da hier auf's UI gewartet wird, bietet sich eine Eventstruktur an. Usw. usf.
-> Arbeite den Link durch und dann beginne mit LabVIEW zu programmieren. Learning by doing ist die Devise und dieses VI ist ein prima Übungsobjekt!

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Spiel aufmöbeln - fujiman - 04.03.2011, 09:15
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