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Darstellung eines Zylinders in 3D



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05.10.2011, 11:25 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.10.2011 11:29 von Cool Jamara.)
Beitrag #5

Cool Jamara Offline
LVF-Neueinsteiger


Beiträge: 4
Registriert seit: Oct 2011

2011 Professional Development System
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RE: Darstellung eines Zylinders in 3D
Hey snuz

(05.10.2011 11:02 )snuz schrieb:  Du erstellst 2 Arrays mit je der Größe 360, somit befinden sich 360 Werte darin, in der nachkommenden For-Schleife ließt Du aber durch setzen der 45 auch nur 45 Werte davon aus. Tausche doch die Konstante "360" mit einer Verbindung "# of iterations" mal und schau dir das Ergebnis an.
Aber ich habe doch Auto- Indexing ausgeschaltet bei den Arrays. Das würde bedeuten, ich nehme "# of iterations"-mal die kompletten 1D- Arrays (nämlich einen Kreis, wie im XY- Graph, der als Kontrollelement angelegt ist) und stelle die im 3D- Plot dar.

Und die Berechnung aus 2pi / 360 ergibt 0,0174. Das ist, wenn man so will "ein Grad (Degree) in Radians ausgedrückt" 2hands. Wenn ich da also anstatt der 360 eine andere Zahl einsetze,rechnen sin & cos nicht mehr das richtige aus Wink


(05.10.2011 11:02 )snuz schrieb:  Ich weiß nicht ob ich die Aufgabenstellung richtig verstanden habe, aber ich denke Du willst verschiedene Kreise aufeinander legen, nach Aufbau des Zylinders, vermute ich, dass das zwar so aussieht als ob, es aber nicht wirklich Kreise aufeinander legt.

Genau so ist es. Ich erhalte immer neue Kreise und möchte die übereinander legen, so dass sich ein Zylinder daraus entwickelt.
Leider bin ich immer noch nicht weiter in der Sache - mir fehlen mittlerweile auch die Ideen Sad

Aber danke, dass du dich meinem Problem hier so ausgiebeig annimmst SmileThanx
Gruß
Cool Jamara
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RE: Darstellung eines Zylinders in 3D - Cool Jamara - 05.10.2011 11:25

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