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Enum / Event Structure



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24.10.2011, 15:14 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.10.2011 15:21 von Y-P.)
Beitrag #2

Y-P Offline
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RE: Enum / Event Structure
Was ist das denn?
Ein paar Kritikpunkte:
- Was macht die Eventstruktur außerhalb der Whileschleife?
- Deine Whileschleife läuft ungebremst. (Schau' Dir mal die CPU-Auslastung an!)
- Wo sind die Labels für Deine boolschen Controls?

Was soll das Programm denn genau machen? Wie sieht Dein Hauptprogramm aus?
Ich würde es evtl. mal mit einer State-Machine probieren. Mehr kann ich dazu erst sagen, wenn ich genauer Bescheid weiß, was Du vorhast.

Gruß Markus
Hier ein Bsp. wie Du es auch machen könntest (da muss die Whileschleife nicht gebremst werden, da die Eventstruktur jetzt innerhalb der Whileschleife ist (und nicht wie in Deinem Bsp. außerhalb):

11.0 .vi  TestEvent.vi (Größe: 18,16 KB / Downloads: 251)

11.0 .vi  StringOfHEXtoHEXString_LV2009.vi (Größe: 13,8 KB / Downloads: 187)


Gruß Markus

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Nachrichten in diesem Thema
Enum / Event Structure - Andy_B - 24.10.2011, 13:35
RE: Enum / Event Structure - Y-P - 24.10.2011 15:14
RE: Enum / Event Structure - Andy_B - 25.10.2011, 07:22
RE: Enum / Event Structure - Y-P - 25.10.2011, 07:26

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