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UUID als Datentyp für eine DLL erstellen



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04.03.2012, 23:55
Beitrag #13

jabami Offline
LV-Novize
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Beiträge: 14
Registriert seit: Feb 2012

LabView 2011
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Deutschland
RE: UUID als Datentyp für eine DLL erstellen
Hallo Rolf,

im Anhang die beiden vorerst von mir erstellten VI's: PS3_CameraCount.vi und PS3_GetCameraUUID.vi. CameraCount funktioniert bei mir (ist ja auch trivial und Minimalst). An GetCameraUUID beiss ich mir wie gesagt die Zähne aus. Wie bereits zuvor beschrieben, kann ich mir auch den Pointer aus dem ersten Node nicht anzeigen lassen. Theoretisch müsste das ja möglich sein wenn der gesamte MoveBlock Teil einfach weggelassen wird. Aber bereits in einem solchen Fall bekomm ich den zuvor beschriebenen Fehler. Der Parameter für den Funktionsaufruf ist richtig. Das hab ich mehrfach überprüft. Ich hab im Anhang auch noch ein C# Beispiel angehängt das die beschriebene .dll nutzt.

Beste Grüße,
Jan


Angehängte Datei(en)
10.0 .vi  PS3_CameraCount.vi (Größe: 11,43 KB / Downloads: 244)

10.0 .vi  PS3_GetCameraUUID.vi (Größe: 13,95 KB / Downloads: 228)

0.0 .txt  Program.txt (Größe: 6,52 KB / Downloads: 659)
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RE: UUID als Datentyp für eine DLL erstellen - jabami - 04.03.2012 23:55

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