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Große Bilder (64Bit LV) manchmal nicht schreibbar?



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05.04.2012, 09:22
Beitrag #5

b.p Offline
LVF-Gelegenheitsschreiber
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Beiträge: 197
Registriert seit: Oct 2010

2009-14
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Sonstige
RE: Große Bilder (64Bit LV) manchmal nicht schreibbar?
- Runterskalieren und Subpixel-Accuracy einschalten (ja, ich weiß, verliert Genauigkeit, aber zum Geometric matching ganz gut) - das hilft, falls die IMAQdlls mit immer größeren Filegrößen nicht klarkommen.

- Stückeln mit Overlap. War genau so eklig, wie ich es mir vorgestellt hatte.

- mir selbst eine JPEG-"Komprimierung" zu schreiben, die genau das tut, was ich brauche: (Im Endeffekt funktioniert JPEG so: Du lässt FFT über deine Bilder - und so ca 90% der Werte sind nahe null - die setzt man dann alle auf null. ) Was ich getan habe, ist, dass ich mir ausgerechnet habe, welche Weichzeichnung ok ist (im Prinzip Fehlertoleranz), daraus rausgerechnet, welche hochfrequenten Informationen (nahe null) ich abschneiden kann... Meine Aufgabe war da ohnehin eine FOurierkorrelation, und die hab ich dann halt direkt im signifikant reduzierten Bildraum gemacht..

- eigenen Prozess für BV starten, und damit meine ich wirklich eine exe, die ich im Hintergrund aufrufe. Irgendwie hat mir Windows dann mehr virtuellen Speicher gegeben.

- RAMDISK.

- Cachegrößen ausnutzen

- statistische Methoden.

Gruß,
Birgit
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RE: Große Bilder (64Bit LV) manchmal nicht schreibbar? - b.p - 05.04.2012 09:22

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