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3D Surface mit Kreiskoordinaten transfomieren



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07.05.2013, 08:22
Beitrag #16

jg Offline
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RE: 3D Surface mit Kreiskoordinaten transfomieren
(07.05.2013 07:57 )GerdW schrieb:  
Zitat:Ich blick da nicht durch. Zu viele unterschiedliche Datenypen/Strings/Arrays
??? Hmm
In Jens' Bild sind (abgesehen von einer INT-Konstante) nur DBL in Verwendung. Skalare erkennt man an den dünnen Linien, Arrays an den dickeren - und die ergeben sich auch aus dem Ausgang des "Ramp"-subVIs...
Das "Ramp"-VI dient in diesem Screenshot nur zur simulierten Erzeugung deiner Winkelwerte. Du selber brauchst das nicht, die Werte bekommst du aus deiner Datei.
Der Rest ist die Umrechnung von Polarkoordinaten (Grad wird erst in "rad" gewandelt) in karthesische Koordinaten, unter der Verwendung der Funktion "Polar nach Re/Im".

Gruß, Jens

Wer die erhabene Weisheit der Mathematik tadelt, nährt sich von Verwirrung. (Leonardo da Vinci)

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RE: 3D Surface mit Kreiskoordinaten transfomieren - jg - 07.05.2013 08:22

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