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Pixel Auslesen



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12.05.2014, 12:11 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.05.2014 12:12 von b.p.)
Beitrag #20

b.p Offline
LVF-Gelegenheitsschreiber
**


Beiträge: 197
Registriert seit: Oct 2010

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Sonstige
RE: Pixel Auslesen
Hi,

zu Punkt 1:
Ja, das macht man am besten in LabVIEW selbst.
Dazu musst du sie übereinanderlegen, und trivialerweise alle Bilder aufeinander addieren und mitteln. Persönlich würde ich allerdings eher in eine RIchtung Median gehen.. - und vor allem, noch einiges an der Vorverarbeitung verbessern. Mir scheint, da kann man noch viel rausholen.

zu Punkt 2:
Bei einer Golden-Template-Vergleich ist das rote eine "positive" und das grüne eine "negative" Abweichung von deinem Template, also bin ich mir nicht sicher, ob deine Fehlerdefinition korrekt ist.
Anyway. Ich würde an dieser Stelle ohnehin das Contour-Analysis VI verwenden - zusammen mit Compare Contours. Dem kann man genauso ein Template erstellen, kriegt dann aber Distance-Funktion zwischen Template und Prüfobjekt.

Das wichtigste ist aber, dass du deine Ausgangsdaten verbesserst. Keine guten Ausgangsdaten = keine guten Ergebnisse.
1) Kannst du noch minimal was an der Bildgebung ändern?
- schaut nach was Metallischen aus - schon mal einen Polfilter (im Zweifel zum Testen Sonnenbrille :-)) davor gehalten?
- das einzige wirkliche Problem ist das Objekt unten rechts (in den einem Bild, das ich sehe) - das ist kaum vom Prüfobjekt zu unterscheiden..
- Falls du eine Farbkamera hast (hoffentlich nicht).. ist es möglich einen anderen Farbraum zu nehmen..?
2) Fortgeschrittenere Kantendetektions-Methoden. Mit einem Kernel wirfst du quasi alles bis auf die Gradienteninformation weg.. du hast aber real mehr Information.

Grüße
Birgit
Hab noch ein paar mehr Ideen, aber schauen wir mal, wie wir so weiterkommen :-)
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