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Bewegungssimulation



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15.07.2014, 18:00 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.07.2014 18:08 von GerdW.)
Beitrag #4

GerdW Offline
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RE: Bewegungssimulation
Hallo Tisinho,

Zitat:Ich hoffe der Screenshot reicht aus.
Nein: Du scheinst da zwar eine Anzeige zu verschieben, aber man sieht am Screenshot leider nicht, ob diese Verschiebung (in Pixelkoordinaten) überhaupt zu deiner Tank-Anzeige passt…

Zitat:dass der Ring viel zu langsam gegenüber dem steigenden Tank ist.
Das könnte u.a. an den unterschiedlichen Taktraten deiner "synchronen" Schleifen liegen…

Das, was du da programmiert hast, könnte man ganz sicher viel einfacher realisieren! Wozu 5 Schleifen mit 3 Sequenzstrukturen, 3 verschiedenen Taktraten und einer Occurance, wenn man all das auch innerhalb einer Schleife erledigen könnte?
Beispiel:
   

Dein "Stop"-Button funktioniert nicht korrekt! THINK DATAFLOW!


Angehängte Datei(en)
13.0 .vi  Tank.vi (Größe: 11,2 KB / Downloads: 130)

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Nachrichten in diesem Thema
Bewegungssimulation - Tisinho - 15.07.2014, 16:47
RE: Bewegungssimulation - Trinitatis - 15.07.2014, 17:01
RE: Bewegungssimulation - Tisinho - 15.07.2014, 17:36
RE: Bewegungssimulation - GerdW - 15.07.2014 18:00
RE: Bewegungssimulation - jg - 15.07.2014, 18:07
RE: Bewegungssimulation - Tisinho - 15.07.2014, 18:12
RE: Bewegungssimulation - GerdW - 15.07.2014, 18:25
RE: Bewegungssimulation - Tisinho - 15.07.2014, 18:54
RE: Bewegungssimulation - jg - 15.07.2014, 21:01
RE: Bewegungssimulation - GerdW - 15.07.2014, 19:08

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