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Ringpuffer mit Zeiger



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13.09.2016, 07:41 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.09.2016 07:42 von GerdW.)
Beitrag #7

GerdW Online
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RE: Ringpuffer mit Zeiger
Hallo Max,

Zitat:Muss ich dafür die Idee mit Rotare-Array komplett verwerfen und mir was neues überlegen?
Nö.
Du könntest für jedes Event, welches dich interessiert, einen eigenen Pointer/Index verwalten, der bei neuen Samples automatisch mit hochgezählt wird…

Zitat:Oder habt ihr auf Anhieb eine Idee wie ich mein Programm dahingehend verändern kann?
Einen echten Ringbuffer verwenden: auf das RotateArray verzichten und intern einen Pointer/index verwalten, der bei jedem neuen Sample hochzählt und am Ende des linearen Buffers dank Q&R automatisch wieder auf den Anfang zurückspringt. Hier musst du dir nur pro Event einen Index merken - und diesen wieder als ungültig markieren, wenn der Ringbuffer die alten Daten wieder überschrieben hat…

Zeichne dir das doch einfach mal auf einem Blatt Papier auf - dann sieht man doch sehr schnell, wie das funktioniert!

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Ringpuffer mit Zeiger - maxxillian - 12.09.2016, 13:45
RE: Ringpuffer mit Zeiger - jg - 12.09.2016, 13:51
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