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Enum-Variable "zurücksetzen"



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05.01.2023, 09:49 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.01.2023 09:55 von GerdW.)
Beitrag #5

GerdW Offline
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RE: Enum-Variable "zurücksetzen"

Akzeptierte Lösung

Hallo Hans,

Zitat:In einer dieser Case-Strukturen ist ein Enum-Bedienelement über das ich die verschiedenen Befehle A,B,C und D schicken möchte je nach Auswahl des Bedienelementes.
Nun möchte ich aber dass nach jedem geschickten Befehl (A,B oder C) automatisch wieder der Case D ausgewählt wird, damit nicht bei jedem Schleifendurchlauf erneut der ausgewählte Befehl gesendet wird.

Ich hoffe jetzt ist es etwas verständlicher geworden.
Etwas…

Warum verwendest du kein Schieberegister für diesen Befehl, wenn du nach Abarbeiten eines Cases deiner Statemachine einen anderen Befehl im nächsten Durchlauf ausführen willst?

Und eine Frage ist immer noch offen: wie kommen die Befehle in die Statemachine hinein?
Wenn es sich um User-Input auf dem FP handelt:
- einen State einfügen, der sich um Userinput kümmert und dann den gewünschten Befehl ins Schieberegister einträgt
- gern eine Eventstruktur verwenden, um Userinput abzufragen…

Zitat:EDIT: Mir ist bewusst, dass ich das auch über eine lokale Variable zurücksetzen kann aber das versuche ich zu vermeiden.
Dein User wird sich freuen, wenn dein Programm seinen Input eventuell gleich wieder überschreibt.
Stichwort "race conditions"…

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RE: Enum-Variable "zurücksetzen" - GerdW - 05.01.2023 09:49

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