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Abfolge von Bildern flackern



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30.10.2007, 09:51
Beitrag #3

Martin_München Offline
LVF-Gelegenheitsschreiber
**


Beiträge: 83
Registriert seit: May 2007

8.2
2007
kA

82152
Deutschland
Abfolge von Bildern flackern
' schrieb:Das weiße Flackern ist die Zeit, in der das neue Bild in den RAM geladen wird. Ich weiß nicht, ob das in LV was bringt, aber in anderen Sprachen benutzt man für sowas einen Buffer. Ich würde z.B. vorschlagen, zwei Image-Objekte zu benutzen. Eines ist immer unsichtbar und lädt das Bild, während das andere anzeigt. Kommt nun der Wechsel, machst du zuerst das eine sichtbar, danach das andere unsichtbar und dann musst du das neue Bild in das unsichtbare Objekt laden. Hoffe, du weißt, wie ich das meine...

ja danke, das werd ich mal probieren...ja das mit den imageSequenceBuffer kenne ich natürlich auch...vielleicht kann ich ja auch ein Array basteln, was immer ein Bild vorauslädt...Aber auf jeden Fall werd ich das mit dem alternierenden, zweiten Bild probierenSmile
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Abfolge von Bildern flackern - Martin_München - 30.10.2007 09:51
Abfolge von Bildern flackern - VDB - 30.10.2007, 11:30
Abfolge von Bildern flackern - VDB - 30.10.2007, 12:03

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