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Buffer reservieren + Pointer auslesen



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04.09.2008, 20:11
Beitrag #5

jg Offline
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Buffer reservieren + Pointer auslesen
VI posten wäre nicht schlecht.

Aber mal so aus dem Bauch raus:

Wenn dll Buffer alloziert, ist das sicherlich nicht schlecht. Dann gibt es keinen Ärger mit dem LV-Speichermanager.

Ich würde dann "char** ppcImgMem" entweder als U32 oder als Pointer zu U32 definieren. Damit bekommst du die Anfangs-Adresse des Buffers zurück. Dieses Wert übergibst du dann einfach als Wert an die AddToSequence-Funktion. Soll heißen, bei dieser Funktion definierst du das nicht als char*, sondern als U32.

Gruß, Jens

P.S.: IDS liefert doch eine Highlevel-LV-Schnittstelle zu µEye-Kameras. Funzt die nicht?

Wer die erhabene Weisheit der Mathematik tadelt, nährt sich von Verwirrung. (Leonardo da Vinci)

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Buffer reservieren + Pointer auslesen - Peter Knauer - 04.09.2008, 16:19
Buffer reservieren + Pointer auslesen - jg - 04.09.2008 20:11
Buffer reservieren + Pointer auslesen - Peter Knauer - 05.09.2008, 00:05
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