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Elapsed Time gequantelt?



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15.09.2008, 17:08
Beitrag #1

Peter Knauer
Unregistered


 







Elapsed Time gequantelt?
Ich brauche für ein Projekt einen genauen Zeitstempel. (Es geht darum: Ich lasse von einem Kameratreiber Videoframes capturen und muss in LabVIEW für jeden Frame einen ms-Zeitstempel mitschreiben. Falls Frames verloren gehen, daß man für die restlichen trotzdem noch ihr Timing kennt.)

Nun habe ich festgestellt, daß sowohl das "Get Date/Time in Seconds", als auch "Elapsed Time" meine Zeit zwar nominell angeblich in Millisekunden stoppen können, aber es zeigt sich eine Quantelung. Ich erlebe mehrere Schleifendurchläufe in angeblich der selben Millisekunde, es vergeht also angeblich KEINE Zeit. Kann aber nicht sein, es vergehen in Wahrheit mindestens 1/Framerate=10ms, so mal als Beispiel.

Ich hab das in anhängendem vi (LV 8.0) einmal zusammengekocht. Man sieht am Graphen, daß die Kurve treppenförmig ist. Die Schleife wird viel öfter durchlaufen, als daß TimeElapsed auch weiterzählt.

Wie sind diese Spünge zu erklären und noch wichtiger: Wie bekomme ich Abhilfe?

Ich habe es schon mit einem TimedLoop versucht: Super, keine Treppchen, allerdings erhalte ich damit nur das Timing von Beginn oder Ende der Schleife (und alle Differenzen nach Herzenslust, ich weiß). Ich brauche aber den Zeitstempel von erst 2-3 Nodes nach Eintritt in die Schleife. Wie lange diese Nodes wiederum dauern, weiß man nicht, das schwankt.

Hat jemand noch eine andere Idee? Kann man irgendwie per kernel32.dll-Aufruf die Systemzeit abgreifen? Vielleicht ist die ja präziser? Wird leider als struct geliefert. :-(

Vielen Dank schonmal!


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Sonstige .vi  ElapsedTimeTest.vi (Größe: 40,01 KB / Downloads: 228)
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Elapsed Time gequantelt? - Peter Knauer - 15.09.2008 17:08
Elapsed Time gequantelt? - MikeS81 - 15.09.2008, 17:50
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