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Orientierung eines Objektes in 3D



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11.02.2010, 17:20
Beitrag #5

Mensch Offline
LVF-Grünschnabel
*


Beiträge: 10
Registriert seit: Nov 2008

8.6
2007
en

81541
Deutschland
Orientierung eines Objektes in 3D
Hallo EIS-Tobias,

ja, das ist zumindest Teil des Problems. Es ist noch etwas allgemeiner, da ich nicht Bilder überlagern will, sondern Körper. Wenn ich 2D Bilder hätte, bräuchte ich für die Ausrichtung auch nicht 3, sondern nur 2 Punkte für die Markierung.
Ich habe also einen ganzen Stapel ("Stack") von Bildern, die dadurch entstehen, dass ich den Körper in z-Richtung abscanne. Jedes xy-Bild enthält also eine Schicht des Körpers.
Mittlerweile hab ich aber ein kleines Programm gemalt, was eigentlich nur aus einem Formelknoten besteht. Es berechnet aus den 3 Koordinaten aller 3 Markierungspunkte den Normalenvektor beider Flächen und daraus den Winkel in allen 3 Richtungen, um die der zweite Körper rotiert werden muss. Dieses Problem ist also prinzipiell gelöst.

Aaaaaber:
Um die Sache ein wenig zu vereinfachen, wäre es jetzt nett, wenn man die 3 Koordinaten aller 3 Punkte beider Flächen (das macht insgesamt 18 Zahlen, die man per Hand eintippen müsste!!), einlesen könnte.
Die Koordinaten liefert ImageJ. Kann man ImageJ und LabVIEW irgendwie verheiraten, so dass die miteinander reden? ;-)

Danke nochmal und viele Grüße,
Mensch
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Nachrichten in diesem Thema
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Orientierung eines Objektes in 3D - Mensch - 11.02.2010 17:20

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