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Flankenerkennung



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19.09.2012, 06:09
Beitrag #11

Achim Offline
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RE: Flankenerkennung
(19.09.2012 06:05 )arts schrieb:  Das mit den Double stört mich wegen der Fließkommazahl. Ich finde das persönlich unpassend, da die Zählung ja eigentlich nur mit absoluten Werten arbeiten soll.

Aber das ist doch auch nur ne Darstellung...du kannst ja die Anzahl der Kommastellen auf "0" setzen...

"Is there some mightier sage, of whom we have yet to learn?"

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19.09.2012, 06:17
Beitrag #12

arts Offline
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RE: Flankenerkennung
Zitat:Aber das ist doch auch nur ne Darstellung...du kannst ja die Anzahl der Kommastellen auf "0" setzen...
Wooh, so hab ich das noch net betrachten. Man lernt eben doch nie aus.

Danke und beste Grüße
arts
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19.09.2012, 10:53
Beitrag #13

Lucki Offline
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RE: Flankenerkennung
Die Diskussion mit DBL hat sich ja wohl erledigt, ich bereue, das zur Diskussion gebracht zu haben: Die U32-Werte von DAQmxRead an eine I32-Anzeige anschließen - fertig.

Mit dem Z-Kanal weiß ich nicht was Du da vorhast. Den Z-Kanal des Encoders zur Nullung zu nutzen funktioniert ja nur, wenn der Zählbereich nicht über mehrere Umdrehungen das Encoders geht - was eher unwahrscheinlich ist. Wenn aber die Karte einen Z-Eingang hat (Was ich jetzt nicht weiß), dann wäre das eine ideale Möglichkeit, den Positionssensor für "Null" dort anzuschließen.

Eine ganz billige Möglichkeit zur Nullung: Das Dingsbums manuell (mit körperlichem Einsatz) auf Position "Null" setzen und dann auf dem Frontpanel die Taste "Null setzen" drücken.
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19.09.2012, 10:59
Beitrag #14

arts Offline
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RE: Flankenerkennung
Hallo Lucki,
Zitat:Eine ganz billige Möglichkeit zur Nullung: Das Dingsbums manuell (mit körperlichem Einsatz) auf Position "Null" setzen und dann auf dem Frontpanel die Taste "Null setzen" drücken.
Genauso hatte ich das jetzt umgesetzt. Smile

Beste Grüße
arts
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21.09.2012, 10:28
Beitrag #15

arts Offline
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RE: Flankenerkennung
Servus zusammen.
Der Vollständigkeit halber lade ich jetzt nochmal das endgültige Programm hoch.
Danke für eure Hilfen.

Beste Grüße
arts


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