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GPU number crunching?



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09.04.2010, 15:05
Beitrag #1

gottfried Offline
LVF-Guru
*****


Beiträge: 1.735
Registriert seit: Mar 2007

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2004
EN

20**
Oesterreich
GPU number crunching?
Hallo

http://decibel.ni.com/content/docs/DOC-6064

finde ich toll - hat das jemand von Euch propiert?

Gottfried

mein wöchentlicher (eigenwilliger) Beitrag zur Innovation
http://innovation1.wordpress.com/
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11.04.2010, 13:53
Beitrag #2

schrotti Offline
LVF-Freak
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2006
kA

70180
Deutschland
GPU number crunching?
Schon probiert, aber keinen sinnvollen Nutzen daraus ziehen können. CUDA von Nvidia und Stream von ATI sind ja jetzt seit einigen Jahren auf dem Markt. Aber vor allem Nvidia unternimmt in dem Bereich enorme Anstrengungen, um ihren Karten neue Einsatzmöglichkeiten anzugedeihen und das auch richtig zu vermarkten. Gibt Konferenzen und viele Veröffentlichungen zu dem Thema. GPU macht allerdings nur Sinn, wenn sich Berechnungen massiv parallelisieren lassen. Meistens existieren die Algorithmen für so etwas schon in C, C++ oder Matlab, und daraus lässt sich bequem C for CUDA erstellen. Ist das nicht der Fall, entwickle ich das lieber in Matlab als in LV. Vllt aber auch, weil ich nur noch 64Bit Maschinen habe, mit denen die LV-Bib nicht umgehen kann.

Gruß Julius
Empfehlungen: expressionflow, LavaG , mooregoodideas, OpenG, JKI Blog
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15.02.2011, 18:11
Beitrag #3

Dennis.Moser Offline
Administrator
Administrators

Beiträge: 3.045
Registriert seit: Aug 2004

5.1 : 7.1 : 8.x : 20xx
1997
DE_EN

57589
Deutschland
RE: GPU number crunching?
Hallo,

gibt es hier jetzt schon ein paar Erfahrungswerte in Sachen GPU und Vision ?
Ich denke da speziell an den Einsatz um Filterberechnungen ggf. auf die GPU auslagern zu können...

Müsste mir dazu natürlich einen entsprechenden PC mit NVIDIA Karte aufbauen... Smile

Wissen ist das einzige Gut das sich vermehrt, wenn man es teilt!

!! BITTE !! stellt mir keine Fragen über PM, dafür ist das Forum da - andere haben vielleicht auch Interesse an der Antwort !!

BC: 14vqy6mgfswpX6z7HLVxk1h3sHAvzE4aZG
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