Hallo,
Wirklich schön programmiert, sauber strukturiert, schöne BDs. Intensity-Chart ist optimal!
- Das mit der InPlace-Struktur ist ja interessant! Hast du das aus Performance-Gründen gemacht?
- Zur: "food"-Platzierung: Könnte man das Spielfeld nach 0 filtern und nur daraus nach Zufall den nächsten "food"-Punkte platzieren?
- Warum hast du die FillColor-Berechnung für den "hunger" nicht auch in der "check"-function gemacht? Wegen dem "i" (Schleifenzähler)?
ps.: 1378 Punkte
pps.: 2644 Punkte (nu ist aber erstmal gut)