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NI Vision Builder Projekt -> NI Vision Developemnet



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05.01.2009, 11:38
Beitrag #1

bolle Offline
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Hallo

Hab vor kurzem ein kleines Bilderkennungsprogramm im Vision Builder geschrieben und habe heut das lizensierte Vision Development Module bekommen.

Jetzt möchte ich es natürlich mit dem Developement Module oeffnen, kriegs aber irgendiwe nicht hin.

Is vielleicht ne dumme frage aber ich schaffs echt nicht ^^

da das D.M. nach Dateien mit ner anderen Endung sucht.

Muss ich das Programm jetzt neuschreiben oder gibts ne andere Möglichkeit es zu öffnen???

Grüsse Oliver
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05.01.2009, 18:39
Beitrag #2

Y-P Offline
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Ich kenn' mich zwar nicht damit aus, aber interessant wäre schon, was Du für Dateien erzeugt hast und welche Dateien nun verlangt werden.

Gruß Markus

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06.01.2009, 14:22
Beitrag #3

knuemm Offline
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Hallo,

im Vision Builder gibt es in einem Menü die Funktion "Migrate to LabVIEW-VI". Vielleicht mußt Du das VisionBuilder-Projekt (die *.vbai-Datei) damit in ein *.vi konvertieren, um es mit dem VDM bearbeiten zu können. Das VDM ist ja quasi auch nur ein "Aufsatz" für LabVIEW.

Gruß,

Klaus
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07.01.2009, 11:38
Beitrag #4

bolle Offline
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danke für die Antworten

Also in diesem Development Module kann ich entweder eine image datei eine avi datei oder ein script oeffnen. ich vermute mal das ich ein script oeffnen muss. wenn ich das versuch schaut er nach einer .scr datei.

Allerdings ist mir der Unterschied zwischen Vision Builder und dem Vision Development Module nicht ganz klar. Soweit ich weiss sind die Beiden im Grossen und Ganzen des Gleiche

allerdings kann man im Vision DM mehr konfigurieren. Aber irgendwie find ich den aufbau vom Vision Builder viel intuitiver. Ich vermisse auch den Baustein "aquire Image" im Vision DM. Welche

brauche ich denn um ein Bild von der kamera auszulesen um dann nach bestimmten teilen im bild zu suchen???


Die option mitm umwandeln hab ich gefunden allerdings hab ich beim Vision builder nur die Evaluierungsversion.

Wäre nett wenn jemand diese .vbai Datei in eine .vi Datei umwandeln koennte !?


Gruss Oliver
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07.01.2009, 12:03
Beitrag #5

bolle Offline
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wie ich gerad gemerkt hab darf ich die datei , aus welchem grund auch immer, nicht hochladen Mellow
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07.01.2009, 13:08
Beitrag #6

Y-P Offline
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Mach' doch eine "zip-Datei" daraus, dann geht's. Wink

Gruß Markus

' schrieb:wie ich gerad gemerkt hab darf ich die datei , aus welchem grund auch immer, nicht hochladen Mellow

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07.01.2009, 14:34
Beitrag #7

bolle Offline
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Hab eh schon jemanden gefunden ders mir umgewandelt hat. allerdings hab ich jetzt en haufen dateien und weiss nicht wo hinten und vorn is :-|

nachdem ich mich so oder so noch mit dem NI development module anfreunden muss, versuch ichs mal nachzubauen^^

und schon steht die naechste frage anWink

Ich vermisse 2 Bausteine die beim Builder ganz leicht zu finden sind, nämlich "acquire image" und "set variable".

Wie ich bereits rausgefunden hab kann ich rechts oben auf den mode "aquire images" umstellen und dann einzelne bilder aufnehmen aber wie ich den befehl an den anfang der Skript kette im

Mode "process images" hinkrieg is mir noch rätselhaft kann mir da jemand weiterhelfen???

und wo is der baustein setze variable x wenn bedingung a wahr ist ( bedingung a zb "pattern match " liegt vor)???

Grüsse Oliver
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07.01.2009, 20:38
Beitrag #8

knuemm Offline
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Ich habe noch nicht mit dem VDM gearbeitet (nur mit Vision Builder), aber meines Erachtens dient VDM zum Erstellen eines VI, welches anschließend in LabVIEW verwendet wird. Zunächst erstellt man also mit VDM im "Aquire Image"-Modus ein VI, welches ein Bild aufnimmt und anschließend im "Process Image" Modus eines, welches das Bild dann verarbeitet. Diese werden dann bei LabVIEW miteinander verbunden. Das Ergebnis des zweiten VI wird dann in LabVIEW mit einer Variable verknüpft.
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08.01.2009, 09:07
Beitrag #9

bolle Offline
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Danke für die info

das hilft mir schon mal weiter

kennt vielleicht jemand noch ein kleines Tutorial zu dem Development Module oder ne gute seite dazu???

find nix im netz dazu.

danke im vorraus

gruss oliver

< *schäm* für den groben rechtschreibfehler oben ^^ >
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