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Symbole in Baumstruktur einfügen



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15.11.2012, 11:30 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.11.2012 11:30 von GerdW.)
Beitrag #11

GerdW Offline
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RE: Symbole in Baumstruktur einfügen
Hallo Wendigo,

Zitat:Ich kann furchtbar begriffsstutzig sein...
Vielleicht eher Probleme mit dem Lesen? Big Grin
Habe ich irgendwo geschrieben, dass du eine Pfad-Konstante erstellen sollst?
Ich habe (wenn ich mich nicht irre) immer von ImageData geschrieben!

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15.11.2012, 14:28
Beitrag #12

Wendigo Offline
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RE: Symbole in Baumstruktur einfügen
(15.11.2012 11:30 )GerdW schrieb:  Hallo Wendigo,

Zitat:Ich kann furchtbar begriffsstutzig sein...
Vielleicht eher Probleme mit dem Lesen? Big Grin
Habe ich irgendwo geschrieben, dass du eine Pfad-Konstante erstellen sollst?
Ich habe (wenn ich mich nicht irre) immer von ImageData geschrieben!

Oder mit den Augen...Angel_not

Besteht auch irgendwie die Möglichkeit ein 2D Picture in die Baumstruktur zu bekommen?
Das mit den Konstanten habe ich zwar hinbekommen, ist mir aber doch zu unübersichtlich bei ca. 20 Bildern in einem Array. Das wären mir wie gesagt 2D Picture lieber...
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15.11.2012, 14:56
Beitrag #13

jg Offline
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RE: Symbole in Baumstruktur einfügen
Verstehe ich richtig, du willst dir ein Tree-Control mit ganz bestimmten "anderen" Elementen erzeugen. 1x, das soll dann konstant sein, für "immer"?!

Dann mach das einmal programmatisch und speichere dann das Tree-Control (z.B. als ctl-Datei oder einfach nur in deiner VI-Oberfläche).
Wenn du das Tree-Control nicht programmatisch auf Default-Darstellung zurücksetzt - das geht über eine der Invoke-Nodes - werden die neuen Symbole nicht gelöscht.

Gruß, Jens

Wer die erhabene Weisheit der Mathematik tadelt, nährt sich von Verwirrung. (Leonardo da Vinci)

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15.11.2012, 15:19
Beitrag #14

Wendigo Offline
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RE: Symbole in Baumstruktur einfügen
(15.11.2012 14:56 )jg schrieb:  Verstehe ich richtig, du willst dir ein Tree-Control mit ganz bestimmten "anderen" Elementen erzeugen. 1x, das soll dann konstant sein, für "immer"?!

Dann mach das einmal programmatisch und speichere dann das Tree-Control (z.B. als ctl-Datei oder einfach nur in deiner VI-Oberfläche).
Wenn du das Tree-Control nicht programmatisch auf Default-Darstellung zurücksetzt - das geht über eine der Invoke-Nodes - werden die neuen Symbole nicht gelöscht.

Gruß, Jens

Ich möchte dem Tree "weitere" Elemente hinzufügen. Ursprünglich wollte ich es wie unten zu sehen (grob) machen.
Allerdings war mir ein Array aus Cluster mit den "Bilderkonstanten" zu unübersichtlich.

Daher würde ich jetzt gern ein Array aus 2D Picture verwenden und dieses dem Tree zuführen. Ich möchte das nur bei diesen einen Tree für "immer" so haben.


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15.11.2012, 15:45
Beitrag #15

jg Offline
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RE: Symbole in Baumstruktur einfügen
Du kannst natürlich auch ein 2D-LabVIEW-Picture in den Image-Data-Cluster wandeln:
Picture To Pixmap.vi

Gruß, Jens

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16.11.2012, 16:12
Beitrag #16

Wendigo Offline
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RE: Symbole in Baumstruktur einfügen
(15.11.2012 15:45 )jg schrieb:  Du kannst natürlich auch ein 2D-LabVIEW-Picture in den Image-Data-Cluster wandeln:
Picture To Pixmap.vi

Gruß, Jens

Hat einwandfrei funktioniert... Danke
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