Ich nehme alles zurück, was ich gesagt/geschrieben habe.
Ich habe das mit dem Vorzeichen-Bit für die Mantisse komplett falsch aus der Doku interpretiert. Das ist nicht ein Bit, das ein + oder - Vorzeichen anzeigt, sondern bei Bit 24=True wird abgezogen. Somit hat dein VI bei der Berechnung der Mantisse alles richtig gemacht. Trotzdem fehlt dir die Vorzeichenbehandlung beim Exponenten.
So, und jetzt noch ein Screenshot, der (hoffentlich) passt (zumindest bei den Bsps, die du veröffentlicht hast):
EDIT: Und noch eine korrigierte V2:
KG_NACH_SGL_V2.vi (Größe: 22,42 KB / Downloads: 209)
Gruß, Jens
EDIT2: @stenzr: Hast du mal ein Bsp für eine Zahl kleiner als 1 zur Hand? Dann ist der Exponent negativ!