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Mehr als 2,5GByte Arbeitspeicher nutzen



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04.08.2011, 00:12
Beitrag #5

macmarvin Offline
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RE: Mehr als 2,5GByte Arbeitspeicher nutzen
3D Arrays von Elementardatentypen sind besonders anfällig für Speicherprobleme, da sie als zusammenhängender Speicher angelegt werden. Das sorgt mit etwas Speicherfragmentierung schnell zu "Speicher voll". (siehe auch: Thread-grosse-Datenmengen-in-LV-8-5-1)

Wie so oft... man bekommt im Zweifel nichts geschenkt. Entweder .dll auf 64bit portieren und bequem mit 3d Arrays arbeiten oder .dll weiter benutzen und Datenstrukturen und Algorithmen auf z.B. 1d Array von 2d Arrays ändern. Big Grin
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RE: Mehr als 2,5GByte Arbeitspeicher nutzen - macmarvin - 04.08.2011 00:12

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