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Queues mit FGVs in Polymorphen VI



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11.05.2014, 11:51
Beitrag #6

cb Offline
LVF-SeniorMod


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RE: Queues mit FGVs in Polymorphen VI
(11.05.2014 11:04 )Andre_A schrieb:  super Antwort, danke.

... auch wenn's selbst in den Ohren des Autors wie "super-nerdy-Bullshit" klingt Big Grin Big Grin

lass es mich unbedingt wissen wenn es geklappt hat - ich hab grad selber keine Zeit mich drum zu kümmern. Wenn das wirklich funktioniert, dann werd ich ab sofort freudiger LVOOP-Hardcore-User und strick mein gesamtes Project-Design-Pattern um Smile Smile

Was mich an der ganze Geschichte irgendwie nervt ist, dass LV alle Möglichkeiten um das umzusetzen eigentlich schon mitbringt (Stichwort: X-Nodes), das ganze aber für die "normalen" Anwender nicht freigegeben wird. Ich hab keine Ahnung ob in Deutschland überhaupt jemand eine X-Node-Entwicklungs-Lizenz hat!? Ich hab mal nach einer Lizenz gefragt, aber mein Ansinnen wurde wohl von NI als so abwegig eingestuft, dass ich noch nicht mal eine Antwort bekommen habe. Und dann steh ich da mit dem halbgaren LVOOP, fluch leise vor mich hin, und benutz weiter mein VIScripting-based-Queuded-Statemachine-Queue-Management-VIs-Template-Instance-Create&Copy-Tool (noch ein viel schöneres Nerd-Wort Big Grin Big Grin) und denk mir jedes mal: "sch**** die Wand an, eigentlich müsste das doch schon längst anders gehen!"

viele Grüße
cb

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RE: Queues mit FGVs in Polymorphen VI - cb - 11.05.2014 11:51

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