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Combobox Fallabhängige Auswahl



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28.11.2015, 21:45
Beitrag #2

IchSelbst Offline
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RE: Combobox Fallabhängige Auswahl
(28.11.2015 20:05 )ichmaglachs schrieb:  und abhängig vom Level, sollen in einer Combobox auch entsprechend dem Level sich auch die Auswahl ändern können.
Eine ComboBox hat hierfür die Eigenschaft "Strings[]".

>Was auch als Lösung denkbar wäre, ist, dass man vom Level abhängige Comboboxen hinterlegt, die erst beim Erreichen des Levels sichtbar werden<
Ohne dein Spiel zu kennen, würde ich aber trotzdem sagen: Es so zu machen, ist nicht notwendig. Es wird auch mit einer einzigen ComboBox funktionieren.

Zitat:Da weiß ich aber nicht wie man Bediehnelemente ausblendet.
Auch hierfür gibt es einen Eigenschaftsknoten. Er heißt "Sichtbar".


Hast du diesen Links schon mal ausprobiert: http://www.ni.com/getting-started/labview-basics/d/

Jeder, der zur wahren Erkenntnis hindurchdringen will, muss den Berg Schwierigkeit alleine erklimmen (Helen Keller).
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RE: Combobox Fallabhängige Auswahl - IchSelbst - 28.11.2015 21:45

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