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Pointer auslesen



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25.04.2007, 18:50
Beitrag #5

IchSelbst Offline
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Registriert seit: Feb 2005

11, 14, 15, 17, 18
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97437
Deutschland
Pointer auslesen
' schrieb:Das heißt kurz gesagt, dass ich ein Array/Image-Typ am Eingang der DLL anlege um damit dem Pointer einen Speicherplatz zu "zeigen".
So soll es sein.
Zitat:Wenn ich nun an den Ausgang der DLL ein Anzeigeelemenz z.B. anschließe, wird mir das Bild angezeigt?
So soll es sein.

Zitat:Wie wandle ich denn dann ein Array of "IntTyp" in ein LabVIEW-Image?
Ohne die Hilfe gelesen zu haben, habe ich keine Ahnung. :PIch hab ja auch nur das prinzipielle Vorgehen beschrieben.

Zitat:Mit dem "IntTyp" ist doch der Array-Typ gemeint, nehme ich an.
Jawohl.


(Und ein posting weiter)

Zitat:aber dies fkt. nicht, da dies verschiedene Datentypen sind.
Wenn es verschiedene Datentypen sind, wird es nicht funktionieren.

Zitat:Hab ich da was falsch verstanden?
Wohl noch nicht.
Du musst zuerst kucken, was für einen Pointer die DLL erwarten: Pointer auf Char? Pointer auf UI16, UI32? Ich tippe mal auf Char. Danach erst kannst du dir Gedanken machen, was du am DLL-Knoten anschließen musst. Ich glaube mich grob entsinnen zu können, dass man ein Arry of char in ein Image wandeln kann.


Zitat:Wenn es in der DLL ein Pointer ist, muss ich dann im Aufrufknoten beim entsprechenden Parameter Pass = Value oder Pointer wählen?
Natürlich Pointer. Wichtiger als das ist aber der Typ der Daten, auf die der Pointer zeigt!

Jeder, der zur wahren Erkenntnis hindurchdringen will, muss den Berg Schwierigkeit alleine erklimmen (Helen Keller).
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Pointer auslesen - Pfogde - 24.04.2007, 12:27
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