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Umgang mit der Erzeuger/Verbraucher-Struktur



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26.07.2009, 12:56 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.07.2009 12:57 von eg.)
Beitrag #2

eg Offline
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Umgang mit der Erzeuger/Verbraucher-Struktur
Drei Möglichkeiten (in allen 3 wird nur ein Stop-Button im Erzeuger verwendet):

1. Du beendest den Verbraucher, wenn du einen Fehler beim Lesen der Queue bekommst, dabei schleisst du die Queue dann, wenn der Producer beendet wird.

2. Du sendest nicht nur das Signal selbst, sondern noch einen Stop-Flag zum Verbraucher in einem Cluster. Der Typ der Queue ist damit ein Cluster aus Signal und booleschen Element.

3. Du machst deine Queue aus einem Cluster aus einem Befehl (oder auch State genannt) und einem "unbestimmten" Datentyp (z.B. String oder Variant). Dann reagierst du im Verbraucher abhängig vom Befehl: Daten oder Stop. Das nennt sich Queued State Machine und ist im Google zu finden (ich glaube bei expressionflow.com)

Es gibt noch die vierte Variante, von der ich aber abraten würde. Du machst einen kleinen Timeout beim Lesen der Queue, somit kannst du zwei Stopbuttons verwenden.

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Umgang mit der Erzeuger/Verbraucher-Struktur - eg - 26.07.2009 12:56

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