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Daten aus Flugsimulator verarbeiten



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19.03.2007, 23:13
Beitrag #1

GruendlerT Offline
LVF-Grünschnabel
*


Beiträge: 35
Registriert seit: Sep 2006

7.1
2006
kA


Deutschland
Daten aus Flugsimulator verarbeiten
Hi Ihr Lieben,


Ich stehe vor der Aufgabe, Daten aus dem neuen Flugsimulator (FSX) von Microsoft auszulesen.

Weiß jemand von euch wie ich da am besten rangehe?

XML, TXP IP, activ X, LXI, ... ich sehe den Wald vor lauter bäumen nicht.

Kann mir jemand weiterhelfen?

Gruß Thomas
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20.03.2007, 08:16
Beitrag #2

cb Offline
LVF-SeniorMod


Beiträge: 1.731
Registriert seit: Feb 2006

2018SP1
2001
EN

40xxx
Deutschland
Daten aus Flugsimulator verarbeiten
' schrieb:Hi Ihr Lieben,
Ich stehe vor der Aufgabe, Daten aus dem neuen Flugsimulator (FSX) von Microsoft auszulesen.

Weiß jemand von euch wie ich da am besten rangehe?

XML, TXP IP, activ X, LXI, ... ich sehe den Wald vor lauter bäumen nicht.

Kann mir jemand weiterhelfen?

Gruß Thomas

lies die Doku, welche Schnittstellen zur Verfügung stehen, such dir eine aus - möglichst die, die "am wenigsten Probleme" verursacht - und implementiere das Gegenstück in LV.

XML ist soetwas wie ein "Dateiformat". Ein XML-File enthält wie auch immer geartete Daten, samt der Beschreibung der Daten in der XML Stuktur. TCP/IP ist ein Netzwerkprotokoll. Das gesamte WWW basiert auf TCP/IP - weil das z.B: HTTP-Protokoll darauf aufbaut. ActiveX ist eine Automatisierungs-Schnittstelle von Microsoft. Damit kann man Programme "fernsteuern", sprich alles, was man mit einem Mausklick erreichen kann, kann man auch mit ActiveX nachbilden. LXI kenn ich nich ...

Wenn du Daten streamen willst, sprich kontinuierlich Daten vom Flugsimulator empfangen willst, denke ich ist TCP/IP der richtige Ansatz. Wenn du Daten generieren und in dein LV PRogramm importieren möchtest, wird vermutlich ein XML-File der richtige Weg sein ...

http://www.rotabench.com - rotierende Prüfstände nach dem Baukasten-Prinzip
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