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3D Oberfläche-mouse move



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19.07.2007, 12:44
Beitrag #11

eg Offline
LVF-SeniorMod


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3D Oberfläche-mouse move
' schrieb:Hallo nochmal,

ich habe nun versucht mein Problem auf eine andere Art und Weise zu lösen (siehe Anhang).

Kann mir vielleicht jemand einen Tip geben, wie ich die Position des Mauszeigers in den Koordinaten des FPs angeben kann, ohne dabei einen Ereigniscase zu verwenden?

Bis dann
Matthias


Du kannst die Position mit diesen VIs abfragen.

eg


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19.07.2007, 12:56
Beitrag #12

Trumpfi Offline
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3D Oberfläche-mouse move
' schrieb:Du kannst die Position mit diesen VIs abfragen.

eg

Mit diesen VIs erhalte ich aber nur die Mausposition mit der rechten oberen Ecke des Bildschirms als Ursprung. Ich hätte jedoche gerne die Mausposition im Koordinatensystem meines FPs, so wie es in einem Ereigniscase mit Ereignis Mausbewegung ausgegeben wird (siehe VI voriger Beitrag). Ich möchte die Koordinaten jedoch nicht über den Ereigniscase abfragen, sondern ich möchte die Mausposition in bestimmten Zeitabständen abfragen, was mit Ereigniscase -> Mausbewegung nicht möglich ist.

Bis dann
Matthias
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19.07.2007, 12:58
Beitrag #13

eg Offline
LVF-SeniorMod


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3D Oberfläche-mouse move
' schrieb:Mit diesen VIs erhalte ich aber nur die Mausposition mit der rechten oberen Ecke des Bildschirms als Ursprung. Ich hätte jedoche gerne die Mausposition im Koordinatensystem meines FPs, so wie es in einem Ereigniscase mit Ereignis Mausbewegung ausgegeben wird (siehe VI voriger Beitrag). Ich möchte die Koordinaten jedoch nicht über den Ereigniscase abfragen, sondern ich möchte die Mausposition in bestimmten Zeitabständen abfragen, was mit Ereigniscase -> Mausbewegung nicht möglich ist.

Bis dann
Matthias


Ja, aber du kennst doch die Bounds deines FPs, dann kanst du ja diese genauso umrechnen.

eg

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19.07.2007, 13:42
Beitrag #14

Trumpfi Offline
LVF-Grünschnabel
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3D Oberfläche-mouse move
' schrieb:Ja, aber du kennst doch die Bounds deines FPs, dann kanst du ja diese genauso umrechnen.

eg

Also vielen Dank noch einmal! Ich habe es noch hinbekommen. Zusätzlich zu den Bounds muss noch die Position des Ursprungs im FP-Koordinatensystem beachtet werden. Es ist vielleicht nicht die eleganteste Lösung, aber es funktioniert auf jeden Fall. :top:

Bis dann
Matthias
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