Was ist schnell programmiert, aber sehr beeindruckend?
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20.09.2013, 13:08 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.09.2013 13:13 von Matze.)
Was ist schnell programmiert, aber sehr beeindruckend?
Hallo zusammen,
wenn man Schülern LabVIEW vorstellen und die Schüler begeistern möchte, wären simple VIs interessant, die jeoch tolle Dinge zeigen. Das muss nicht direkt industriell sein oder mit Messtechnik zu tun haben.
Kleinere Spiele (Snake, Tetris, ...) gibt's zwar, aber die sind dann doch komplexer in der Programmierung.
Habt ihr eine Idee, wie man Schüler oder Studenten leicht von LabVIEW begeistern kann?
Gerade "Wow-Effekte" wären natürlich ideal.
Mit Smartphone-Programmierung sieht's leider noch schlecht aus. Aber das wäre was, das viele begeistert, denke ich.
Ein paar größere Applikationen wären vielleicht auch nett. Ich bringe gerne das Beispiel mit dem Vuvuzela-Filter zur Fußball WM: https://decibel.ni.com/content/blogs/Sim...zela-noise
Aber da gibt's sicher noch viel mehr.
RE: Was ist schnell programmiert, aber sehr beeindruckend?
Die Ton-Schiene würde mir auch als erstes einfallen, sehr schöne direkte Interaktion und schnell zu programmieren. Sound I/O, die zum einen den Schall direkt anzeigen, zum anderen eine Frequenzanalyse (guck mal, die Karin quietscht ständig bei 700 Hz rum), und ein wenig advanced mit ein paar simplen Filtern (diverse Pässe, array-interpolationen, etc.) gewollte und ungewollte Resulte erzielen.
If you're havin' serial communication problems I feel bad for you, son, I got 99 problems but a baud ain't one! (except if using USB2serial converters, then I experience serialous problems)
RE: Was ist schnell programmiert, aber sehr beeindruckend?
Also Ton wäre sicher das einfachste.
Man könnte da mit Stimmverzerrungen ein paar lustige Beispiele generieren.
z.B.: Hohe Stimme ohne Helium.
Oder Wörter Rückwärtssprechen und mit LabVIEW kontrollieren obs gepasst hat.
Es gibt zweierlei Arten von Neugier:
1) Die eine aus Eigennutz, die uns antreibt zu erfahren, was uns nützen kann.
2) Die andere aus Stolz, die dem Trieb entspringt, zu wissen, was andere nicht wissen.
Developer Suite Core -> LabVIEW 2015 Prof.
2006
EN
71083
Deutschland
RE: Was ist schnell programmiert, aber sehr beeindruckend?
Das stelle ich mir schwierig vor....
Gruß Markus
(23.09.2013 10:01 )panduci schrieb: Oder Wörter Rückwärtssprechen und mit LabVIEW kontrollieren obs gepasst hat.
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RE: Was ist schnell programmiert, aber sehr beeindruckend?
Zitat:Das stelle ich mir schwierig vor....
Dazu muss man ja nur etwas rückwärts ausgesprochenes Aufzeichnen und anschließend das Array umkehren und wieder abspielen lassen.
Muss aber zugeben dass ich es noch nicht ausprobiert habe ob es klappen könnten
Lg panduci
Es gibt zweierlei Arten von Neugier:
1) Die eine aus Eigennutz, die uns antreibt zu erfahren, was uns nützen kann.
2) Die andere aus Stolz, die dem Trieb entspringt, zu wissen, was andere nicht wissen.
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Deutschland
RE: Was ist schnell programmiert, aber sehr beeindruckend?
Dann entscheidet aber der "Zuhörer" ob es stimmt. Wenn LabVIEW das erkennen soll, wird's knifflig.
Gruß Markus
(23.09.2013 11:56 )panduci schrieb: Dazu muss man ja nur etwas rückwärts ausgesprochenes Aufzeichnen und anschließend das Array umkehren und wieder abspielen lassen.
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RE: Was ist schnell programmiert, aber sehr beeindruckend?
Ich sag's ja, es gibt Buchstabenkombinationen, bei denen das Umdrehen was komplett anderes ergibt.
Gruß Markus
(23.09.2013 14:38 )RadioactiveMan schrieb: Das funktioniert nicht, da z.B. ein T rückwärts abgespielt kein T mehr ist.
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RE: Was ist schnell programmiert, aber sehr beeindruckend?
Beispiel in Wikipedia.
Das Beispiel ist durchaus beeindruckend, und zwar dann, wenn man es mit der viel umständlicheren Programmierung in den meisten anderen Programmiersprachen vergleicht. Liste hier.
RE: Was ist schnell programmiert, aber sehr beeindruckend?
Matze hat das Wort "begeistern" verwendet - wer sich durch dieses Beispiel begeistern lässt, ist sicherlich auch durch einen Pappkarton total geflasht
Event-Strukturen bieten auch genug Futter, um schnell Spaß zu haben.
Hier mal ein schlecht programmiertes Beispiel
If you're havin' serial communication problems I feel bad for you, son, I got 99 problems but a baud ain't one! (except if using USB2serial converters, then I experience serialous problems)