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Tastatursteuerung Festlegen



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04.11.2014, 14:54
Beitrag #11

Marija Offline
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RE: Tastatursteuerung Festlegen
Danke hab mir sowas schon gedacht... XD
der Spieler muss dann aber Trotzdem selbst für die jeweilige aktion den Scancode eintragen?

Und danke für die Tipps =)
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04.11.2014, 14:55 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.11.2014 15:20 von jg.)
Beitrag #12

jg Offline
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RE: Tastatursteuerung Festlegen
Offtopic2
(04.11.2014 14:44 )Trinitatis schrieb:  - Verwende gestapelte Sequenzen.
@Marko: Na, du gibts ja Tipps, Marko. EDIT: Big Grin

Gruß, Jens

@Marija: Vermeide nach Möglichkeit Stacked Sequences...

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04.11.2014, 14:57
Beitrag #13

Trinitatis Offline
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RE: Tastatursteuerung Festlegen
(04.11.2014 14:54 )Marija schrieb:  der Spieler muss dann aber Trotzdem selbst für die jeweilige aktion den Scancode eintragen?

Nein - zur Zeit musst DU das tun, weil es noch eine Konstante im Quellcode ist. Du kannst es dann so umbauen, dass die Scancodes per LV-config file aus eben diesem gelesen werden oder du baust dir einen Dialog zusammen, in dem der user die Taste für die gewünschte Aktion drückt, die du dann in den jeweiligen Scancode übersetzt und speicherst.


Gruß, Marko
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04.11.2014, 15:00 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.11.2014 15:00 von Marija.)
Beitrag #14

Marija Offline
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RE: Tastatursteuerung Festlegen
(04.11.2014 14:55 )jg schrieb:  Offtopic2
(04.11.2014 14:44 )Trinitatis schrieb:  - Verwende gestapelte Sequenzen.
@Marko: Na, du gibts ja Tipps, Marko.

Gruß, Jens

@Marija: Vermeide nach Möglichkeit Stacked Sequences...

na was denn jetzt???? Bahn
(04.11.2014 14:57 )Trinitatis schrieb:  
(04.11.2014 14:54 )Marija schrieb:  der Spieler muss dann aber Trotzdem selbst für die jeweilige aktion den Scancode eintragen?

Nein - zur Zeit musst DU das tun, weil es noch eine Konstante im Quellcode ist. Du kannst es dann so umbauen, dass die Scancodes per LV-config file aus eben diesem gelesen werden oder du baust dir einen Dialog zusammen, in dem der user die Taste für die gewünschte Aktion drückt, die du dann in den jeweiligen Scancode übersetzt und speicherst.


Gruß, Marko

ok...... ich versuch's mal....
danke nochmal
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04.11.2014, 15:02
Beitrag #15

jg Offline
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RE: Tastatursteuerung Festlegen
Ganz klar, Stacked Sequences nach Möglichkeit vermeiden!!! Nicht umsonst wurde das Element in LabVIEW 2014 aus der Standard-Programmierpalette genommen. Es verleitet zu leicht dazu, schlecht lesbaren Code zu programmieren, gerade für Anfänger.

Gruß, Jens

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04.11.2014, 15:04 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.11.2014 15:05 von Trinitatis.)
Beitrag #16

Trinitatis Offline
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RE: Tastatursteuerung Festlegen
(04.11.2014 14:55 )jg schrieb:  Offtopic2
(04.11.2014 14:44 )Trinitatis schrieb:  - Verwende gestapelte Sequenzen.
@Marko: Na, du gibts ja Tipps, Marko.

Na da hat aber einer den Schmerz noch nicht verwunden Big Grin

Ich mutmaße mal, dass du dir das VI nicht angesehen hast!

Wenn eine flache Sequenz mit 3-4 Rahmen das Blockdiagramm auf die vielfache Monitorauflösung aufbläht, dann tendiere ich dazu, in diesem Fall als Alternative zu einer gestapelten Sequenz zu greifen. Und dabei bleibe ich auch. (in diesem konkreten Fall)


Gruß, Marko
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04.11.2014, 15:30
Beitrag #17

jg Offline
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RE: Tastatursteuerung Festlegen
(04.11.2014 15:04 )Trinitatis schrieb:  Na da hat aber einer den Schmerz noch nicht verwunden Big Grin
Welcher Schmerz? Big Grin
(04.11.2014 15:04 )Trinitatis schrieb:  Ich mutmaße mal, dass du dir das VI nicht angesehen hast!

Wenn eine flache Sequenz mit 3-4 Rahmen das Blockdiagramm auf die vielfache Monitorauflösung aufbläht, dann tendiere ich dazu, in diesem Fall als Alternative zu einer gestapelten Sequenz zu greifen. Und dabei bleibe ich auch. (in diesem konkreten Fall)
Da gibt es aber deutlich Schlimmeres, was hier schon so alles hochgeladen wurde. Im Großen und Ganzen wurde von Links nach Rechts programmiert, und ich mir nur in einer Richtung im BD scrollen (nicht ideal, aber geht noch so). Die Flat Sequence ist in dem VI zwecks korrektem Datenfluss bis auf den allerletzten Dialog wie so häufig übrigens überflüssig. Auch das spricht gegen eine Stacked Sequence.

Ich rate bei dem VI eher dazu, Code in SubVIs auszulagern, dann wird das BD schon wieder übersichtlich.

Gruß, Jens

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04.11.2014, 15:39
Beitrag #18

Trinitatis Offline
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RE: Tastatursteuerung Festlegen
(04.11.2014 15:30 )jg schrieb:  Da gibt es aber deutlich Schlimmeres, was hier schon so alles hochgeladen wurde. Im Großen und Ganzen wurde von Links nach Rechts programmiert, und ich mir nur in einer Richtung im BD scrollen (nicht ideal, aber geht noch so). Die Flat Sequence ist in dem VI zwecks korrektem Datenfluss bis auf den allerletzten Dialog wie so häufig übrigens überflüssig. Auch das spricht gegen eine Stacked Sequence.

Ich rate bei dem VI eher dazu, Code in SubVIs auszulagern, dann wird das BD schon wieder übersichtlich.

Gruß, Jens

... na das ist doch mal eine postwürdige Antwort. Da würde ich dir sogar zustimmen. Dass die Sequenz hier überflüssig ist, sehe ich auch jetzt erst. Die übermäßige OST-WEST-Ausdehnung ist mit Sicherheit eh dem Aufräumknopf zu verdanken.


Gruß, Marko
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18.11.2014, 12:06
Beitrag #19

Marija Offline
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RE: Tastatursteuerung Festlegen
übrigens der aufräum knopf hat sich geweigert aufzuräumen... Confused
und es funzt XD
ich hab aber nicht mehr viel in subVIs reingepackt, weil ich halt nicht wusste ob es sinn macht viele ganz kleine zu machen... -.-

beim Projekt, hab jetzt meine erstes gaaaaaaaanz kleines Heart, denk ich mir jetzt schon "Ich will nen zweiten Bildschirm!!!" Construction
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