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Daten aus Endlosschleife (Wichtig!)



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25.03.2005, 19:00
Beitrag #1

unaimed Offline
LVF-Grünschnabel
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Beiträge: 47
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7.1
2004
kA


Deutschland
Daten aus Endlosschleife (Wichtig!)
Ich habe ein grosses Problem und komme irgendwie nicht weiter....

In einer Endlosschleife bekomme ich Daten von einem anderen Programm - alle 500ms.
Ich will nun einen Control haben mit dem ich die Daten aufzeichnen kann.
Drückt man den Button(Control) soll mit der Aufzeichung begonnen werden. Drückt man ihn wieder soll
die Aufzeichung enden und ein Array aller bisher aufgenommenen Daten soll erscheinen.
Dabei wäre es gut wenn das Array folgendermassen aussehen würde:
0 Wert
1 Wert
2 Wert
Ich habe nun schonen den ganzen Tag rumprobiert und nichts gescheites hinbekommen.

Für Hilfe wäre ich sehr dankbar.

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26.03.2005, 10:41
Beitrag #2

Dennis.Moser Offline
Administrator
Administrators

Beiträge: 3.045
Registriert seit: Aug 2004

5.1 : 7.1 : 8.x : 20xx
1997
DE_EN

57589
Deutschland
Daten aus Endlosschleife (Wichtig!)
hi unaimed,

hab mal auf die schnelle einen lösungsansatz zusammengezimmert....

Lol


Angehängte Datei(en)
Sonstige .vi  build_array_by_buttonclick.vi (Größe: 22,85 KB / Downloads: 276)

Wissen ist das einzige Gut das sich vermehrt, wenn man es teilt!

!! BITTE !! stellt mir keine Fragen über PM, dafür ist das Forum da - andere haben vielleicht auch Interesse an der Antwort !!

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27.03.2005, 11:39
Beitrag #3

unaimed Offline
LVF-Grünschnabel
*


Beiträge: 47
Registriert seit: Dec 2004

7.1
2004
kA


Deutschland
Daten aus Endlosschleife (Wichtig!)
Hallo D.Moser,

Danke für deine Hilfe!
ich hatte es exakt genauso, nur das ich das Outputarray ausserhalb der
Case-Struktur hatte und so im Array einige Nullen, die echt gestört haben.
Manchmal sind die Dinge so leicht.Smile

Ich muss am Dienstag mal schauen wie ich es ins Programm einbinden,
den eigentlich geht es um 2 Signale welche in 2 Arrays gespeichert
werden sollen und wenn der "Aufzeichnungsmodus" beendet ist, sollen beide Signale korriliert werden. Dazu brauche ich aber schon die 2 vollbesetzten Arrays. Wenn ich nun wieder auf den "Aufzeichnungsbutton" klicke soll das Spiel von vorne beginnen.
Aber ich denke das habe ich jetzt auch schon hinbekommen.

MfG

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