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2D-Bild und Palette Bildfunktionen



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29.01.2010, 16:06
Beitrag #3

Kiesch Offline
LVF-Stammgast
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Registriert seit: Mar 2009

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04519
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2D-Bild und Palette Bildfunktionen
Frage ist wohl erstmal beantwortet.

Habe jetzt mein Programm soweit, dass ich mit Teilen nen ersten Test laufen lassen konnte. Das Programm kreiert aktuell ein fertiges Bild (zufällig eine Verteilung von 1000 Kreuzen auf einem 520x520 Bild. das Bild besteht dann aus im Mittel 4250 Anweisungen). Die Zeitdauer für den Bildaufbau würde ich im Bereich von ca. 1s ansiedeln (man sieht regelrecht wie die Kreuze im Bild "spawnen"). Werde also wenn ich das flüssig laufen lassen will im Zweifel nicht um Pixmaps rumkommen, auch wenn ich mich da noch mit beschäftigen muss wie genau die zum laufen gebracht und eingebunden werden ^^

Gruß Kiesch

P.S: Falls noch jemand Anregungen hat bin ich natürlich offen dafür. Der aktuelle Plan läuft jetzt darauf hinaus jeweils eine Grundpixmap zu erstellen auf die dann das veränderte Objekt gemalt wird. Das macht dann nur noch zwei Anweisungen; erfordert aber ein gewisses Management der Pixmap Aktualisierung.

Zitat:Märchen und Geschichten werden erzählt am Lagerfeuer, technischen Fakten werden mitgeteilt (oder so). (Genauso wie Software nicht auf einem Server "herumliegt", die ist dort installiert.)
*Zitat: IchSelbst*
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2D-Bild und Palette Bildfunktionen - Kiesch - 29.01.2010 16:06

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