Guten Tag zusammen
Ich möchte gerne etwas mehr zum Thema Event structure wissen. Ich arbeite mit der Version 8.5 english
Um ein Erreignis über einen Button (event sources) abzunehmen benützt man (events) Value change. Die Frage ist nun wie kann ich ein Boolean(event sources) "richtig" abgreifen und dann das gleiche Ereignis auszulösen?
Mein Program ist nur ein Teil des Ganzen und sollte später mit mehreren anderen Cases funktionieren. Ich möchte über einen Joystick Ereignise auslösen. Am Anfang möchte ich einfach von dem Zustand Idle in Test-Joystick wechseln.
Joystik.zip (Größe: 41,87 KB / Downloads: 247)
PS: Entschuldigung, habe den falschen Themenbereich erwischt, sollte bei Allgemein sein (bzw. passende)