Hallo Winnie,
puh, dein VI ist ja ganz schön mit RubeGoldbergs durchsetzt...
Ich habe mal versucht, da etwas Ordnung hineinzubringen. Du hattest doch schon ein BuildArray drin, mit dem du jeweils einen neuen Vektor mit Messdaten an dein 2D-Array anhängst???
Was mir noch rätselhaft ist:
- wieso testet du die Arraygröße eines 2D-Array mit 3 (!) Werten?
- deine Zählerlogik erschließt sich mir nicht...
- warum in jedem Hauptschleifendurchlauf den Task neu anlegen und killen?
- warum versteckte Arrayindicators?
- warum 2 Anzeige, die das gleiche Label haben? Wie soll man die im BD unterscheiden können?
Ich sehe gerade: du hattest einen
quasi-Doppelpost aufgemacht, wo dir die Unsinnigkeit von RubeGoldbergs schon aufgezeigt wurde...